
拉斯維加斯的全球博弈產業盛會G2E已落幕,今年展會聚焦預測市場與人工智慧(AI)兩大新興科技,吸引逾兩萬五千名專業人士參與;預測市場的合法性仍存爭議,而AI應用與無縫客戶體驗則是產業巨頭國際遊戲科技(IGT)的轉型重點。
全球博弈產業年度盛會Global Gaming Expo(G2E)已於週四在拉斯維加斯(Las Vegas)落幕。今年為第27屆的展會聚焦預測市場與人工智慧(AI)等新興科技,吸引了來自全球逾120個國家和地區、約25,000名博弈專業人士參與,共同探討這些技術如何重塑產業未來。
預測市場(Kalshi,一種允許用戶押注未來事件結果的平台)是本次G2E的討論核心之一。然而,Kalshi的營運模式與包括內華達州(Nevada)在內的全美博弈監管機構產生爭議,監管方認為Kalshi從事非法的體育博弈活動。關於預測市場的合法性,此前上訴法院曾做出不同判決,紐澤西州(New Jersey)已要求美國最高法院審理此案,預計明年會有結果。國際遊戲科技(IGT)執行長 Hector Fernandez 公開表示,他支持各州政府監管賭博的權力,並認為預測市場的運作模式旨在規避現行法律。
人工智慧(AI)則是另一項重要技術焦點,展會期間舉辦了多場關於AI應用的教育會議。作為博弈產業巨頭,國際遊戲科技(IGT)也是本次展會的重量級參展商。執行長 Hector Fernandez 強調,公司策略核心在於為客戶提供「無縫」的產品體驗,讓玩家感受不到背後複雜的技術運作。IGT正透過精簡內部流程,減少「官僚摩擦」,以確保產品能全面且順暢地交付給客戶。IGT也將在這次G2E展會上,發表其新的品牌形象。
本屆G2E展會共吸引超過400家參展商展示最新的產品與技術。其中,美高梅國際酒店集團(MGM Resorts International)、凱撒娛樂(Caesars Entertainment)和永利度假村(Wynn Resorts Ltd)等重量級企業執行長的圓桌會議,成為主要亮點之一。此外,G2E 2026還將舉辦首屆「北美最佳賭場荷官競賽」,為期三天,共有50位選手同場競技,凸顯產業對專業技能的重視。這些技術趨勢與產業動態,預示著博弈產業在創新與合規之間,正經歷一場深刻的變革。
